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martes, 26 de noviembre de 2013

CALL OF DUTY GHOSTS

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Según el tráiler lanzado en mayo de 2013Call of Duty': Ghosts contaría con nuevos detalles como la utilización de perros de combate y una personalización más avanzada de los personajes en el modo multijugador. Además, durante las misiones subacuáticas, se implementarán distintos tipos de peces con una inteligencia artificial mejorada, dotándolos de reflejos





Misiones

  • Cuentos de Fantasmas (Bandera de los Estados Unidos) (San Diego, California)
  • Un mundo nuevo (Bandera de los Estados Unidos) (Los Ángeles, California) (Fuerte Santa Mónica, California)
  • Tierra de nadie (Bandera de los Estados Unidos) (10 millas al norte de San Diego, California)
  • Derribado (Bandera de los Estados Unidos) (San Diego, California)
  • Homecoming (Bandera de los Estados Unidos) (Fuerte Santa Mónica, California)
  • Las leyendas nunca mueren (Bandera de Venezuela) (Caracas, Venezuela)
  • Día de la Federación (Bandera de Venezuela) (Caracas, Venezuela)
  • Aves de presa (Bandera de México) (Campo Petrolero "Campeche", Golfo de México)
  • Los cazados (Bandera de México) (Yucatán, México)
  • Clockwork (Bandera de Argentina) (Los Andes,argentina)
  • Atlas cae (Bandera de Argentina) (Paso de Drake, argentina)
  • En las profundidades (Oceáno Atlántico, América del Sur)
  • Fin del trayecto (Bandera de Brasil) (Rio de Janeiro, Brasil)
  • Ciudad del pecado (Bandera de los Estados Unidos) (Hotel "Luxor", Las Vegas, Nevada)
  • Todo o nada (Todo el mundo U.S.S Liberator, Oceáno Pacífico)
  • Lazos rotos (Bandera de Chile) (Desierto de Atacama, Chile)
  • Loki (Todo el mundo) Estación Espacial "Loki, Órbita baja de la Tierra)
  • El cazador de Ghosts (Bandera de Chile) (La casa del Inuhueco, Chile)




Se ambienta en un futuro cercano cuando Norteamérica esta al borde del colapso tras un devastador ataque a gran escala, como consecuencia Estados Unidos y muchas otras potencias mundiales fueron convertidas en cenizas y el país perdió el estatus de super potencia. Diez años después del ataque, VenezuelaChileBrasil, Argentina y otros países de Sudamérica forman la Federación Sudamericana de países que se ha alzado como super potencia y como prueba de su poderío militar lanzan una invasión masiva a EE.UU., estos se confiaron del enemigo por ser "países inferiores". Gracias a ello, pagaron un precio muy alto y en un intento desesperado está intentando de revertir eso usando a los Ghost."un multijugador redefinido" se dice en el reverso del empaque del videojueo; ya que ahora en esta nueva saga de call of duty, se innova una modalidad más rapida, precisa y sin obstaculos


CALL OF DUTY GHOSTS

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BATTLEFIELD 4 : trailer

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PC | XBOX360 - X720 | PS3 - PS4 | 29 de Octubre 2013


La famosa saga de acción bélica creada por DICE y EA estrena nueva entrega. El estudio responsable apuesta por reafirmar los pilares de la franquicia, y por seguir ampliándolos con una nueva campaña ambientada en un creíble conflicto con oriente, y por la fuerza de un cooperativo de leyenda. El desarrollo a caballo entre la actual generación y la próxima garantiza un apartado gráfico y tecnológico de infarto. 



Battlefield 4 incluye una campaña intensa y dramática para un jugador y también los elementos más intensos de multijugador. Pilota vehículos, aprovecha el entorno de destrucción dinámica y no decepciones a la patrulla.
Mira el nuevo tráiler de un jugador para hacerte una idea de los peligros y problemas que deberá afrontar la patrulla Tombstone mientras trata de regresar a casa.
En la Academia militar tienes una introducción paso a paso al increíble mundo de Battlefield 4. Aprende a desenvolverte en la fascinante campaña de un jugador y prepárate para la guerra total del modo multijugador


BATTLEFIELD 4 : trailer

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Assassin's Creed 4: Black Flag

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Los piratas saltan al abordaje de la serie Assassin's Creed con un título que nos presenta nuevo personaje y escenario para justificar la entrada de un "IV" en la laureada franquicia de Ubisoft. El mundo más variado de toda la serie, batallas navales profundas y una gran sensación de libertad por el Caribe en un lanzamiento que lejos de querer resultar fantasioso, pretende retratar la realidad de los piratas. Los asesinos y los templarios se enfrentan una vez más, ahora con tesoros y botellas de ron de por medio. 




Guardar secretos es muy difícil, y más en la industria del videojuego. Otro ejemplo reciente lo hemos tenido en la próximo videojuego de Assassin's Creed. Si seguís de cerca la actualidad, sabréis que es una nueva entrega numerada, que va sobre piratas y que se desarrolla en el Caribe. Las informaciones vertidas han llegado incluso a confirmar fecha de lanzamiento (31 de octubre en Europa) y plataformas (incluidas PS4 y la nueva Xbox), pero eso no quiere decir que el evento de presentación celebrado en Londres la semana pasada no resultara interesante. 

Nosotros por supuesto estuvimos allí, no vimos ni un solo segundo del videojuego en acción, aunque sus creadores sí que nos adelantaron cantidad de detalles. ¿El primero? Que va a ser el juego de la serie con más estudios participantes del gigante Ubisoft. Las filiales de Montreal, Singapore, Sofia, Annecy, Kiev, Bucharest y Montpellier aúnan esfuerzos para hacer realidad el sueño de Yves Guillemot (presidente de la compañía): tener un Assassin's Creed por año. 

No podemos ocultar que no esperábamos la llegada de este "IV" tan pronto, pero eso no quiere decir que no vaya a gozar de características sorprendentes. De hecho, el videojuego lleva en producción desde verano de 2011, con un elevado número de desarrolladores que tratan de llegar a la fecha de lanzamiento (finales de octubre de 2013) en las mejores de las condiciones. Innovación y calidad siguen siendo las metas en una propiedad intelectual que ya ha vendido cerca de 50 millones de unidades, y que ahora nos propondrá saltar al abordaje para seguir incrementando tan poderosos números.
 



         


Un pirata entrenado por asesinos

Cada entrega numerada implica un personaje y escenario inéditos. En Assassin's Creed IV el salto no es tan radical como el experimentado en otros juegos, pero cumple la regla. Nuestro protagonista principal es de esta forma Edward Kenway, un pirata británico cuyo apellido os resultará familiar, y es que estamos ante el mismísimo abuelo de Connor (protagonista de Assassin's Creed III). 

Pero no sólo destaca por eso, sino que también va a suponer un agradecido giro con respecto a lo vivido con su nieto. No es un protagonista tan "plano", y en cierto sentido recuerda más al carisma de Ezio debido a su carácter ingenioso, rebelde e imprudente. Hasta parece un tipo apuesto, y eso a pesar de su marcada personalidad puramente pirata, salpicada con toques inteligentes, egoístas y arrogantes. No es alguien que acepte reglas, y estamos seguros de que no acabará convirtiéndose en el típico héroe que se expone a los recados de cualquiera. 

En definitiva, una buena noticia para aquellos que estén cansados de personajes con una personalidad simple. Edward se muestra así como alguien complejo, que recorrerá el Caribe con nuestra ayuda en la que promete convertirse en la obra más variada de toda la saga. Estamos a principios del siglo XVIII, época de colonizaciones, tesoros y, sobre todo, grandes aventuras. Para Ubisoft, "esta era la franquicia perfecta para dar vida a la temática pirata", y todo en la edad dorada de los tres grandes imperios europeos: el inglés, el francés y el español.
 





Una aventura sin Perlas Negras

La fidelidad histórica ha sido siempre una clave en la serie Assassin's Creed. En este caso no es una excepción. En palabras de los desarrolladores: "Vamos a ofrecer un increíble conjunto de personajes y eventos, todo ellos basados en la realidad". Para los creativos, no había necesidad de recurrir a los típicos barcos fantasmas ni esqueletos vivientes que desde siempre se han relacionado con el mundo pirata, era mucho más interesante contar hechos reales, cosas que ocurrieron realmente. Assassin's Creed IV será un videojuego de no ficción. 

Para conseguirlo, tendremos cantidad de personajes que existieron en la realidad. Ben Hornigold, por ejemplo, fue un reputado pirata por su carácter caballeroso. Anne Bonny se convirtió en una respetada pirata de origen irlandés. Charles Vane destacó por sus proezas a la hora de obtener grandes riquezas. Pero sobre todo destaca "Barbanegra", ese despiadado capitán que era bien conocido tanto por su intimidatoria apariencia como por su exaltada violencia. 

Los protagonistas de la aventura prometen ser profundos, al tiempo que relacionados con los múltiples eventos históricos que se nos dan a conocer. Tendremos situaciones como el hundimiento de la Armada española en el año 1715, que dejó tras de sí cantidad de tesoros en una tormenta. También se contempla el incidente relacionado con 42 barcos portugueses cargados de oro, que fueron asaltados por banderas piratas. En definitiva, sucesos que tuvieron lugar y que ahora sirven para redefinir el concepto que teníamos sobre estos famosos saqueadores en un entorno de puro entretenimiento.
 




Todo el Caribe para explorar

El enfoque presenta atisbos de ser interesante como pocos, gracias principalmente a las nuevas características jugables que va a incorporar Assassin's Creed IV: Black Flag. Básicamente, nos encontramos ante un videojuego marcado por la filosofía "true naval open world", llevando el concepto de mundo abierto hacia un nuevo escalón interactivo. Dicho de otra forma, por primera vez en la saga vamos a disponer de un mapa interconectado, sin necesidad de teletransportes. 

Nuestro barco se convierte en la herramienta para explorar las 50 localizaciones que incorpora este nuevo videojuego, claramente enfocado a darnos una jugabilidad más fluida. Y para que os hagáis una idea de cómo va a funcionar, el sistema de navegación por el mar del Caribe será muy similar al visto en Assassin's Creed III, en el sentido de que manejaremos un timón en tiempo real para ir de un lugar a otro. Todo sin tiempos de carga al parecer, con la oportunidad de abandonar el barco para tomar tierra y regresar a nuestro navío cuando hayamos terminado de explorar una zona. 

Así es lo nuevo de Ubisoft, un título que según sus responsables "tendrá el entorno más variado de la historia". Esto es algo importantísimo, ya que va a permitir rescatar y concentrar en un sólo disco las mejores características que Assassin's Creed ha mostrado en todos estos años. "Fue fundamental pensar en qué íbamos a recuperar", nos explicó Jean Guesdon (Creative Director) mientras citaba la necesidad de traer de vuelta aspectos como la belleza vista en Revelations o la fusión entre jugabilidad e historia de la aventura de Connor. 


Assassins Creed 4: Black Flag -- Edward Kenway Trailer



Assassin's Creed 4: Black Flag

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lunes, 25 de noviembre de 2013

Grand Theft Auto 5 Xbox 360 Español

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La Gran Espera ha Terminado Grand Theft Auto 5 Xbox 360, el Juego mas Esperado del año por muchos Gamers ha llegado con su fecha oficial de lanzamiento para el 17 de Septiembre del 2013, es un Juego de Acción y Aventura que podrás encontrar por el momento oficialmente solo para PS3 y XBOX 360. Es la quinta entrega de la saga de juegos de RockStar Games, que se centra en la búsqueda del todopoderoso dinero en un reinventado Sur de California en la actualidad.




Descripción Grand Theft Auto V

Es, sin duda alguna, el juego más esperado del año, y también el nuevo testamento de Rockstar para hacer avanzar el género sandbox un paso más allá. GTA 5 XBOX 360, con tres protagonistas, un apartado visual asombroso y una extrema cantidad de novedades que prometen grandes alegrías para los fanaticos de la acción en mundo libre.
Características de Jugabilidad:
  • Tres personajes protagonistas, algo completamente nuevo en la serie.
  • Extensión descomunal en su superficie, la más grande de un GTA hasta la fecha. 
  • Distintas formas de llevar a cabo los golpes sobre los que gira el argumento.
CAPTUTAS









Información Técnica de Grand Theft Auto V para Xbox 360

Region Free
Idioma Voces: Ingles
Idioma Textos: Español
Año: 2013
Formato: ISO – 2 DVD9 – XGD3
Tamaño DVD 1: 8.13 Gigas
Tamaño: DVD 2: 8.13 Gigas
Tamaño total Comprimido + Registro de Recuperación de 6%: 17.3 Gigas
Release: P2P

LOS  ENLACES SON PROPIEDAD DE www.compucalitv.com
DESCARGA CON Freakshare 36 de 490 MB c/u y 1 de 85Mb | Total: 17.3 Gigas

DESCARGA CON Mega 36 de 490 MB c/u y 1 de 85Mb | Total: 17.3 Gigas

Grand Theft Auto 5 Xbox 360 Español

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sábado, 23 de noviembre de 2013

Ryse: Son of Rome solo para Xbox One

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Ryse, un juego de Crytek que apareció como un proyecto para Kinect, se ha materializado en la conferencia de Microsoft del E3 del 2013 como una exclusiva de lanzamiento para Xbox One con el subtítulo Son of Rome. Se ha mostrado contenido in game (hasta ahora solo se había visto una escena CGI que nos hacía referencia a la ambientación histórica del título), y el resultado ha sido no menos que prometedor. Para empezar, se han podido ver combates con una sucesión de combos a modo quick time event, con botones de por medio, lo cual indica que ha pasado a convertirse en un título que hace uso del mando de la consola, a diferencia de su orientación original de manejo mediante la cámara de Xbox 360. 





En el fragmento mostrado, tras un video en que veíamos la reconstrucción de la escultura de un soldado romano que acaba tomando vida, un grupo de legionarios encaran una batalla en una playa a la que se acercaban en barco como si de una versión clásica del desembarco de Normaldía se tratase, en un ambiente épico y muy cinematográfico. Catapultas destrozan los barcos a nuestro alrededor mientras el escuadrón recibe un discurso para animarlos a luchar. En el papel del centurión, avanzamos en mitad de un encarnizado enfrentamiento durante el que los combates hacen gala de un aspecto muy pulido, mientras la acción se enlaza con escenas cinemáticas que refuerzan el aspecto épico de la situación, como la presencia de soldados heridos que piden ayuda mientras nos tienden los brazos y gritan. La misión consistía en tomar una torre desde la que los enemigos atacan haciendo uso de una catapulta. 

Ryse: Son of Rome es un juego de acción en tercera persona. Hacemos frente a grandes grupos de soldados mediante la espada y el escudo, rodeados de un entorno que rebosa espectacularidad (un barco se estrella contra la playa a nuestro lado mientras el protagonista sufre por los ataques de la catapulta). Podemos dar órdenes a nuestro escuadrón, y en un momento determinado formar con los escudos para crear una protección anti flechas, realizando ataques conjuntos con lanzas.

CAPTURAS




El aspecto gráfico de Ryse nos muestra un juego con cualidades propias de la próxima generación. El entorno es gigantesco, y se aprecian reflejos en el metal de las armaduras. El escenario está medio derruido y rezuma detallismo, desde la arena de la playa hasta los trozos de muro, pasando por el “cepillo” del casco de los soldados, el agua y la suciedad de los personajes. La luz solar y el cielo hacen de fondo de un entorno muy realista. La cámara cambia de posición durante los ataques, permitiéndonos ver todo con mayor detalle y añadiendo un efecto más cinematográfico y espectacular, y se producen animaciones en cámara lenta, para deleite del jugador. El juego se encuentra en estado de desarrollo, por lo que este aspecto podría presentarse aún más pulido. 

El apartado sonoro era, tal como cabía esperar, de corte épico y plagado de gritos y explosiones, y ganaba aún más intensidad con la respuesta a nuestras órdenes por parte de los demás soldados (un grito al más puro estilo 300). 







Ryse: Son of Rome Se trata sin duda de un título dedicado a los usuarios más hardcore, y aunque la jugabilidad se puede presentar simple, la combinación entre las órdenes a los demás soldados, los combos y la intervención de los compañeros son puntos que aportan variedad. Podemos ver un enfoque claramente bélico que puede recordar a clásicos como Spartan: Total Warrior, pero presentando un modo de juego mucho más pulido y enfocado a la interacción con otros personajes. Se desconoce si tendrá modo multijugador, o si ese modo tendría cabida en el modo historia o estaría relegado a algún posible modo de enfrentamiento entre jugadores o misiones secundarias. 

Estamos ante un juego exclusivo para la consola de Microsoft, uno de los primeros que se han visto en la conferencia y claramente una de las apuestas más fuertes para la próxima generación, de la que Xbox One tiene mucho que mostrar y de lo que defenderse tras la conferencia de presentación en el campus de Washington hace pocas semanas. Se desconoce si el juego se moverá igual que otros títulos anunciados (que han llegado a los 60 frames por segundo) pero ha podido verse una gran fluidez en el fragmento mostrado. 








Solo queda esperar a ver el resultado final en Ryse: Son of Rome y si la experiencia jugable convence al mismo nivel de lo visto en la conferencia. El control es probablemente de lo que más dependerá el juego, ya que para alcanzar el nivel de los mejores hack´n slash necesitará tener una respuesta rápida y eficaz a nuestras órdenes. No obstante, muchos jugadores “clásicos” agradecen sin duda el hecho de que un juego pensado para Kinect pase a convertirse en un título para el gran público aficionado a la acción y deseoso de un videojuego con el que estrenar Xbox One, lo cual resultará más eficaz si el juego llega a estar disponible el día de su lanzamiento en Noviembre de este mismo año. No cabe duda de que Crytek, famosos por la saga Crysis, siguen mostrando una destreza y habilidad espectaculares a la hora de desarrollar juegos de acción, y que este título podría llegar a ser uno más de su lista de éxitos.

Ryse: Son of Rome solo para Xbox One

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